Storslaget – men idéfattigt
Uppdaterad 2011-03-11 | Publicerad 2009-01-25
Lord of the rings conquest bevisar att större inte alltid är bättre
Stora gester, när det gäller spel vill jag ha stora gester. All annan kultur får gärna hålla sig mattkrypande subtil men mina tv-spel ska ha produktionsvärden genom taket.
Ett spel som tar sig friheter med ”Sagan om ringen”-världen – och kombinerar det med vidsträckt ”Battlefield”-upplägg – har alla möjligheter. Här kan man rentav ta rollen som Sauron. Det är toppkoreograferat våld, men det är inte särskilt roligt.
Uppdragen är idétomma, striderna består av knappfilande och när man väl får ta de tunga rollerna i besittning så förbyts glädjen snart i tungrodd frustration.
Större är ju, tyvärr, inte alltid bättre.